Le site éducatif pour apprendre l'ordinateur en s'amusant

Ses premiers pas sur l'ordinateur... en toute confiance

Des mini-jeux ludiques pour apprivoiser la souris, le clavier et les gestes essentiels. Sans frustration, à leur rythme, et avec le sourire.

Adapté 3-7 ans
Sans téléchargement
Sécurisé & sans pub
Un enfant souriant découvre l'ordinateur avec une souris et un ordinateur portable dans un univers doux et rassurant.

Il découvre, il comprend, il réussit !

Je découvre Je bouge la souris
Je comprends J'apprends les touches du clavier
Je réussis Je progresse en jouant et je suis fier !

Déjà adopté par des centaines d'enfants et de parents rassurés !

Pensé pour les 3 à 7 ans Des activités simples, colorées et adaptées à leur âge et à leur curiosité.
Progression en douceur Des jeux courts et évolutifs pour apprendre sans pression, étape par étape.
Parfait pour les parents Un espace sûr, sans pub, pour accompagner leur enfant en toute sérénité.

La ludotheque

Choisir un mini-jeu

Infos pour les parents

Jeu 2 • Clavier + progression

Age recommande • 4-7 ans

Atelier des Constellations

Un mini-jeu calme et motivant ou l'enfant reconstruit le ciel avec un petit astronaute et des etoiles en illimite.

Ouvrir le jeu

Jeu 3 • Puzzle

Age recommande • 3-6 ans

Puzzle des Images Joyeuses

Un puzzle rapide et lisible avec plusieurs niveaux de pieces pour travailler l'observation et le glisser-deposer.

Lancer le puzzle

Pour les parents

Un repere simple avant de lancer le site avec un enfant

Le plus efficace est de laisser l'enfant jouer quelques minutes, d'observer ses gestes puis de revenir plus tard. Le site est pense pour des sessions courtes, rassurantes et faciles a relancer.

Maison 5 a 10 minutes suffisent pour garder l'envie.
Ecole ou atelier Un bon point de depart pour les premiers gestes numeriques.
Avec un adulte Encourager, rassurer et valoriser les petites reussites.

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Suite du projet

D'autres jeux arrivent bientot

Le site est concu pour s'agrandir facilement avec de nouveaux mini-jeux autour de la souris, du clavier, de la memoire et des premiers reflexes numeriques.